Localizzare giochi per un pubblico di un altro paese è un processo laborioso e difficile che comporta non solo la traduzione dell'interfaccia, ma anche l'adattamento dell'intero ambiente di gioco alla cultura dei giocatori con una mentalità diversa. Non ci sono così tante società di localizzazione che si occupano di questo lavoro sul mercato.
Società di localizzazione
Ci sono aziende il cui compito è ridotto esclusivamente alla localizzazione e al supporto di giochi per computer: non creano il proprio prodotto, ma hanno sul proprio conto una varietà di progetti di aziende straniere. Tali localizzatori includono, ad esempio, Innova Systems, alias "Innova", l'autore di traduzioni per Lineage 2, Aion, RF Online e molti altri multiplayer online. Hanno collaborato con la divisione di sviluppo di giochi di Sony, NCsoft, Creative e altri grandi nomi del settore dei giochi in Corea. Le loro traduzioni sono considerate tra le più alte qualità sul mercato.
Un altro localizzatore è 1C, che ha acquistato la società Buka, che era ben nota a tutti i giocatori di quel periodo circa sei anni fa. Recentemente, 1C è diventato noto come traduttore di molti eccellenti progetti, sia da solo che in collaborazione con altri localizzatori - Akella, Nival e Softklab-NSK. Sul loro conto Doom 3, "Corsairs 2" e 3, Gothic, tre giochi della serie GTA, due parti del gioco Max Payne e il nuovo MMORPG Royal Quest.
La società Nival, sebbene apparisse da molto tempo sul mercato dei giochi per computer, inizialmente si posizionava solo come sviluppatore e si chiamava Nival Interactive. La fama dei localizzatori le è arrivata dopo la traduzione di Perfect World, 7 Souls e Forsaken World - grandi progetti MMORPG asiatici, ognuno dei quali ha raccolto migliaia di utenti. Ciò è accaduto dopo che la società è stata completamente rilevata dalla holding Mail.ru nel 2010.
Localizzazione del gioco da parte degli sviluppatori
Alcune aziende, soprattutto quelle di grandi dimensioni, preferiscono non affidare la localizzazione alle mani sbagliate e monitorare da sole la qualità dell'adattamento. È il caso, ad esempio, di Blizzard, lo sviluppatore dell'universo di Warcraft e del gioco online più famoso al mondo, World of Warcraft, che negli ultimi anni ha pubblicato diversi grandi progetti online con localizzazione e adattamento completi per il pubblico russo. Gli sviluppatori di Electronic Arts aderiscono alla stessa strategia, avendo creato la divisione russa della società chiamata EA Russia esclusivamente per localizzare i loro prodotti per il mercato russo.
L'annuncio della localizzazione russa dei suoi giochi PS4 è stato fatto anche da Ubisoft: al momento è stata annunciata una lista di nove giochi che si preparano ad essere rilasciati in russo. Include Assassin's Creed IV: Black Flag, Tom Clancy's The Division e Beyond Good & Evil 2.